3ステップで接続
キー、スニペット、リクエスト。
API キーを作成
設定 › API Keys & MCP で、キーを作成し、できることを選びます。キーは、作成した本人以上の権限を持つことはありません。
スニペットを貼り付け
Claude Code や Cursor 向けのサーバーブロック — エンドポイントと、X-API-Key ヘッダーに入れる自社のキー — をコピーし、クライアントの設定ファイルに貼り付けます。
作業を頼む
クライアントに、やってほしいことを伝えます。ワークスペースのツールを一覧し、その作業のプレイブックを読み、1つずつ呼び出していきます。
API キーを作成
設定 › API Keys & MCP で、キーを作成し、できることを選びます。キーは、作成した本人以上の権限を持つことはありません。
スニペットを貼り付け
Claude Code や Cursor 向けのサーバーブロック — エンドポイントと、X-API-Key ヘッダーに入れる自社のキー — をコピーし、クライアントの設定ファイルに貼り付けます。
作業を頼む
クライアントに、やってほしいことを伝えます。ワークスペースのツールを一覧し、その作業のプレイブックを読み、1つずつ呼び出していきます。
ワークスペース全体を、ツールとして
読み取り専用の窓ではなく、アプリが行うのと同じ操作です。
あらゆる MCP クライアント
Streamable HTTP 経由のリモートサーバーなので、Claude Code、Cursor、そのほか MCP を話せるあらゆるクライアントで動きます。アプリ内のセットアップページが、それぞれのスニペットを用意します。
300 種類を超えるツール
エージェントとそのキャンバス、ツール、スキル、ナレッジ、ガードレール、メモリ、ドライブのドキュメント・テーブル・マインドマップ・ストーリーボード、データソースとボード、ブランド、コンテンツカレンダー、チャネル。
長い作業のためのプレイブック
エージェントの構築、RAG のセットアップ、データソースの整備、コンテンツカレンダーの企画など、19本の組み込みガイド — クライアントは始める前にこれを読みます。
エディタから、自社のドライブへ
ドキュメントの作成と編集、ドライブのテーブルへの入力、マインドマップへのノード追加、ストーリーボードへのショット追加 — その変更は、アプリの中でチームにもそのまま見えます。
サーバーが公開するもの
接続、キー、そしてクライアントが作業できるワークスペースの範囲。
接続
- Streamable HTTP 経由のリモート MCP サーバー
- セットアップページに表示される、1つのエンドポイント
- Claude Code と Cursor 向けのスニペット
- /.well-known/ai-catalog.json で発見可能
キーと権限
- X-API-Key ヘッダーに入れるワークスペース API キー
- キーは作成したメンバーとして動作
- 権限は作成者の権限を超えない
- 任意の有効期限
- 許可されたツールだけが一覧表示される
エージェント
- エージェントの作成、設定、削除
- ワークフローキャンバスをノード単位で編集
- ツール、スキル、ナレッジを割り当て
- キャンバスのバージョンを保存・復元
- テストを実行し、トレースを読む
ドライブとコンテンツ
- ドキュメント、フォルダ、ドライブのテーブル
- マインドマップ — ノード、図形、テーブル
- ストーリーボード — シーン、ショット、フレーム
- ブランドと、その商品・画像
- コンテンツカレンダーのスロット
データ
- データソース、テーブル、スコープ
- セマンティックモデル:キューブ、メジャー、結合
- CubeQL または SQL でのクエリ
- BI ボード、タブ、グラフ、フィルター
チャネルと受信箱
- チャネルとその設定
- 会話とそのメッセージ
- ケアエージェントとトリガー
- ガードレールとメモリ
タブ間のコピー&ペースト vs. MCP
同じ変更を、2通りのやり方で。
AI にアプリの状況を説明し、その答えを手作業でアプリに貼り戻す。
クライアントが、ワークスペース自身の操作を通じて直接変更する。
フルアクセスのトークンを、チャットに貼り付けてしまう。
作成者ができる範囲に限られたキー — ツール一覧もそこで止まる。
クライアントが、複数ステップのセットアップの仕組みを推測する。
先にその作業のプレイブックを読む。
同じエージェントを、ワークスペースごとに手作業で作り直す。
一度頼めば、クライアントがノード単位で組み立てる。
MCP についてのよくある質問
クライアントを接続する前に、みんなが聞くこと。